Milan Hrnjazović


 

PORTFOLIO          IZLOŽBE          BIOGRAFIJA          KONTAKT


 


Razglednice sa Mediterana           Trnova Ružica           Zajedno, ipak sami           Figure i aktovi            Crteži 

Femme Fatale / Velika Igra            Majka i Dete            Metamorfoze            Dlan


   

                                                                   
U serijama fotografija Femme Fatale i Velika Igra, centralni motiv je ljudsko telo – telo koje je sredstvo za postizanje materijalnih ili duhovnih ciljeva, telo kao predmet divljenja i obožavanja, telo koje je igračka. Pitanja koja želim da postavim tiču se smisla i vrednosti tog tela, opravdanosti ciljeva u čijoj je službi, razloga obožavanja i značaja Igre čiji je neizostavni deo.

Femme Fatale

Bilo da se uzima u obzir njena  sposobnost da uspešno proda proizvod ili uslugu (prelepe manekenke i glumice u glavnim ulogama većine reklamnih spotova) ili da podigne ratnički moral (američki vojnici u Korejskom ratu i Merlin Monro), savršeno lepa žena se potvrđuje kao jedno od najmoćnijih sredstava zavođenja I manipulisanja. Doživljaj žene – u slučaju muškarca doživljaj suprotnog pola, a u slučaju žene vlastitog identiteta – u značajnoj meri oblikuje svest pojedinca, a kreirajući posredno i modne, kulturne I društvene tendencije, menja celokupni duh vremena.

Femme Fatale vidim kao predmet seksualne želje, cilj ambicija, iluziju ostvarenja životnog sna. Ona je i univerzalni sex simbol koji odražava ideju žene kao vladara emocionalnog I simboličkog carstva (J.Baudrillard). Ispunjavanje njenih potreba i želja (emocionalnih, intelektualnih, materijalnih, seksualnih, društvenih) podrazumevaju afirmaciju svakog muškarca.
U skladu s tim društvo favorizuje formiranje onih ličnih karakteristika I stavova koji vode ka cilju – samo-ostvarenju kroz samopotvrđivanje.Ono podrazumeva  usvajanje određenih modela ponašanja, sticanje obrazovanja, novca, visokih društvenih pozicija…

Emocionalno biće podstiče pojedince da efikasno delu-
ju kako bi ostvarili one ciljeve koje društvo smatra  značajnim, poželjnim i ispravnim. Motiviše nas da odgovorimo na brojne izazove i prihvatimo učešće u Velikoj Igri. Broj poena koje osvojimo u ovoj ličnoj, a istovremeno i globalnoj igri pokazuje koliko smo bliski onome, što bismo u idealnom slučaju trebali da budemo.

 

                                                                        

 

 

 

Femme Fatale, fotografija 2006.

 
 
Femme Fatale, fotografija, 2006.

 

Velika Igra

 

Da li dostizanje proklamovanog ideala podrazumeva ovladavanje novim prostorima u okviru kojih je izvestan nastavak individualnog odnosno globalnog napretka?

Potreba za viskom materijalne vrednosti je u praskozorju istorije čovečanstva ubrzala ekonomski prosperitet i time inicirala nastanak civilizacijskog društvenog sistema. Sam sistem je težio sopstvenom očuvanju i trajanju-upotrebom prinude i prisile održava se njegovo jedinstvo I funkci-onalnost, što omogucava dalji, najpre ekonomski a kasnije i kulturni napredak. Društveni progres i nasilje su neraskidivo povezani.

Značajniji višak materijalnih vrednosti podrazumeva i višak nasilja, koje postepeno gubi svoju prvobitno osmišljenu svrhu. Pretvara se u zločin, a sa druge strane u vid zabave koji je kroz spektakl ili simulaciju dostupan svima. I veoma je popularan.

 

Velika Igra, fotografija, 2005.

 
 
Velika Igra, fotografija 2005.

 
 
Velika Igra, fotografija 2005.

 

Nasilje se deci cesto predstavlja kao igra. Dečaci maštaju o tome da postanu vojnici kada odrastu, nemajući objektivnu predstavu o tome šta biti vojnik zaista znači.

Pitam se kako bi ovaj svet izgledao kada se dečaci ne bi igrali rata?

 

Velika Igra, fotografija 2005.


 


EN / SR